RAMZU IS TYPING w̴e̶l̶c̵o̸m̴e̶ ̷t̸o̶ ̴t̴h̷e̵ ̶m̷i̸r̵a̷c̶l̷e̴

Evergrace: Lo incomprendido de From Software

Evergrace Coverart

⋙ Nunca no dejará de ser extraño hablar sobre Evergrace para mí.

La razón es que el oriundo de salida de la PlayStation 2 de From Software es, además de un juego un tanto perdido, un aparecido en las circunstancias correctas. El momento que caló profundo en mí es para un yo que ya no existe; no es que me haya dejado de caer o de deprimir, o desesperarme, pero es que genuinamente ya no soy la misma persona de ese segundo.

Por ello, es gracioso pensar que la última vez que lo intenté rejugar fue un vaivén de sensaciones nuevas que no se adecuaban para nada en mi primer intento de apreciarlo, ni menos aún con el segundo donde logré hacerlo.

⋙ Pues sí, en su momento le pegué sin asco a Evergrace. Una decepción enorme frente a expectativas que no se cumplieron. Mi mirada sobre su empresariado era mucho más limitada que ahora, o al menos eso quiero creer. Pero tampoco se me puede juzgar tan duramente por ello. Digo, ¿quién sería tan sonzo de creer que ésto es un buen juego, incluso al revisitarlo tiempo después?

Pues... a veces simplemente hay que creer en el ardor del estómago.

⋙ Evergrace es intensamente imperfecto desde muchas perspectivas. De buenas a primeras, es un juego raro. Un action RPG con sabor a Zelda al que le falta un botón de objetivo, convirtiendo lo aceptable en tosco y técnico a la vez. Se ve anticuado, revolucionario y estático al mismo tiempo. Brilla su inventario determinista por estadísticas, donde una cabeza de calabaza da parámetros y nivel específicos de sí, diferentes a un casco de soldado. Sí, el equipamiento determina tus datos y hechizos a disposición, e inclusive es necesario para resolver "puzles". En medio, una dificultad que navegaba entre lo típico hasta el suicidio del entretenimiento.

Muchos de sus espacios son innecesariamente... bueno, espaciosos; otros revelan una hermosura otoñal simplona, evocando siempre una sensación de soledad que parece más accidental que intencional. La música tampoco ayuda: Kota Hoshino hace una flexión avant-garde, con selecciones étnicas y aviva almas que a la vez, según leí alguna vez, estaban basadas en canciones pop de los 90s.

⋙ El resultado es una experiencia que no deja indiferente a nadie, pero que casi nadie querría jugar. Hay enemigos que tardan siglos en spawnear, objetos que caen fuera de alcance, escenarios diseñados para sacarte de quicio, lentitud, aburrimiento, frustración.

Y aun así, hay algo ahí...

image

⋙ La historia del mundo de Evergrace habla de la Crest, una marca maldita ligada al equilibrio entre humanidad y naturaleza. Imperios caídos, experimentos humanos, árboles de Viliana que purifican la tierra, ciclos inevitables. No es maldición a secas, es balance. Una alegoría ecológica y existencial, oscura y confusa, que conecta con el pánico al futuro y la conciencia ambiental del cambio de milenio. Nada de esto es obvio: cuesta entenderlo sin ayuda externa, y creo que eso es precisamente lo que From Software quería.

El drama de Siena, Trandin, Darius y Sharmine culmina en un final sobrio, nihilista y melancólico, donde el ciclo continúa. No todas las preguntas se responden, tal como el juego no responde a tus pedidos.

Y quizás no importa.

No es épico, no es pulido, no es una obra maestra. Es un experimento fallido.

⋙ Lo único seguro es que algo como Evergrace difícilmente volverá a existir, ni siquiera en su secuela. Y eso me aterra.

⋙ ...Pues, es una mierda.

Y lo adoro por eso. Creo. Un poco.

En algún momento me dijeron una frase muy sencilla y la estoy volviendo más resumida aún, pero era algo como esto...

Es muy fácil ser fan de las cosas que todo el mundo ama.

¿Quién ama a Evergrace?

VERDE AGUA

ESTÉTICA ⭕ // INTEGRIDAD ⭕⭕⭕ // DENSIDAD ⭕⭕

2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG 2ARRGTPJ7EDFIUH3HUZUODRQF5MIVYJG

memento: tengo que comprarme las novelas algún dia!!!

#PS2 #a fondo #action rpg #from software #reseña #rpg #verde agua